Le trone de Korvosa
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Connaissances et monstres

4 participants

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Connaissances et monstres Empty Connaissances et monstres

Message  Admin Mer 5 Avr - 23:08

Vous vous retrouvez face à un monstre (ici pour l'exemple un orque).
Vous ne le connaissez pas (si si faites un effort).
Vous demandez au maître de faire un test de connaissance, soit connaissance nature, dans la  catégorie humanoïdes monstrueux.

Quels difficulté pour quel résultat ?

Petit aide  http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Connaissances.ashx
et            http://www.pathfinder-fr.org/Wiki/Pathfinder-RPG.Orque.ashx

Voila ce que je propose, le niveau de difficulté est de 10 + 1 (FP) soit 11.
Sur un résultat de :
11 on connait ses capacités défensives et ses faiblesse
16 ses VD, Init, CA, PV,
21 ses Charac, ses jets

Qu'en pensez-vous?


Dernière édition par Admin le Jeu 6 Avr - 11:02, édité 1 fois
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Connaissances et monstres Empty Re: Connaissances et monstres

Message  Mélina Jeu 6 Avr - 7:43

Dans le premier lien les humanoïdes sont dans la catégorie "folklore local".
Sinon cela me rappelle la v2 où l'on avait des feuilles pour noter les monstres connus. On ne pouvait se métamorphoser en une créature que si on l'avait déjà vu.
Il était interdit de bruler un troll si on ne le connaissait pas.
Pourquoi ps mais et comme tu veux, mais il faut bien voir que ce sont les bardes et les magiciens qui ont des connaissances, pas les autres.
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Connaissances et monstres Empty Re: Connaissances et monstres

Message  Le Coq Jeu 6 Avr - 10:56

Oui faut présupposer dans ce cas qu'on est tous accès à quelques connaissance (ce qui ne me semble pas absurde, il n'y a pas de notion de connaissance populaire, celle que l'on apprend dans la vie de tout les jours).

Pourquoi pas la créé, ça supposerait par exemple qu'on est accès à connaissance Folklore Local, Nature, Noblesse et royauté, Géographie, Histoire, Religion, mais uniquement pour la région ou l'on vit.
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Message  Haraldsen Ven 7 Avr - 0:17

Il me semble que l’idée de faire un test de compétences sur une connaissance est lié au fait qu’un personnage n’est pas sensé savoir certaines choses, même si le joueur les connait parfaitement.
IE comment le barbare qui sait ni lire ni écrire qui rencontre pour la première fois une matrone elfe noir dégaine d’abord son épée plutôt qu’essayer de causer à la très jolie elfe exotique ?
Le joueur sais parfaitement, qu’en général , elle ne sont pas sympa ; le personnage non.

A la discrétion du maitre, si il estime que la connaissance du joueur empiète sur ce que le personnage est sensé connaitre.

Cela marche aussi dans l’autre sens le personnage est parfois sensé savoir des choses que le joueur ignore : par exemple c’est quoi la chalcopyrite ? Un personnage nain sait parfaitement que cela s’appelle aussi l’or des fous …

Après il reste le bon sens : un dragon immense qui crache les flammes s’appelle un gros souci qu’il soit de couleur or ou rouge…
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