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A la rescousse de Janderhoff. : résolue

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Mélina le Mar 22 Mai - 17:29

Le Coq a écrit:Prix de parchemin d'arme magique suprême sinon : (25 * 16 * 4)x2 = 3 200 po ? pour une (+5) et dure 16 heures.
Pas si vite, niveau 16 c'est +4, il faut être niveau 20 pour avoir du +5.
Et où vas-tu trouver un prêtre niveau 20 qui vend des parchemins dans un monde où les plus puissants pnj sont 16 ?

Kyra va nous accompagner et pourra lancer ces sorts qui dureront 18h. Il s'agit de ne pas se les faire dissiper affraid 
Il y a aussi le sort de niveau 3, panoplie magique, qui transforme une armure ou un bouclier en +4.
Donc armure de peau (+4) + panoplie de Kyra +4 + écu en bois +2 + panoplie de kyra sur le bouclier +4 = +14
Voilà un bon barbare ou guerrier sans trop de dex.

Pour garder un max de dex il y a armure de mage, sort niveau 1 donne +4, durée en rounds mais bon.

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Le Coq le Mar 22 Mai - 17:37

Mélina a écrit:
Le Coq a écrit:Prix de parchemin d'arme magique suprême sinon : (25 * 16 * 4)x2 = 3 200 po ? pour une (+5) et dure 16 heures.
Pas si vite, niveau 16 c'est +4, il faut être niveau 20 pour avoir du +5.
Et où vas-tu trouver un prêtre niveau 20 qui vend des parchemins dans un monde où les plus puissants pnj sont 16 ?

Je me demande bien oui... Alors qu'un anneau de 3 souhaits ça choque moins Twisted Evil

Mais va pour Kyra qui n'a que ça à prendre Smile J'ai de la dex donc armure matelassée pour moi.
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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Ariel le Mar 22 Mai - 17:46

pour Vorrea Talminari ça va être dur.
Après ajustement:
-Jets de sauvegarde: Vigueur 18 volonté 12 réflexe 14
-Pv: 153 (achat d'une pierre ioun +2 constitution)
-initiative:3
-armure 13 contact 13 surpris 10
-Attaque avec le gourdin
17/12/7
1 d6 +4


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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Mélina le Mar 22 Mai - 17:52

Elle peut se lancer armure de mage (+4), sort à apprendre d'urgence si elle ne le connait pas.

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Ariel le Mar 22 Mai - 17:56

Elle le connait, elle va essentiellement jouer en tant que mage.
Mais au juste, on affronte quoi?
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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Admin le Mar 22 Mai - 18:44


Ils ressemblent à cela en physique, mais ne sont pas psy.
Barbare en armure de pierre avec des fouets comme armes.

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Admin le Mer 23 Mai - 12:14

Au faite après Janderhoff on jouera les ogres avec des personnages fait par Hugues.

Sébastien veut il nous rejoindre ?
Ou on l'invite pour la fois prochaine ?

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Mélina le Mer 23 Mai - 12:21

Je viens d'appeler Sébastien qui n'était pas au courant de l'invitation. Il me dit aujourd'hui s'il pourra venir samedi. S'il vient il jouera un compagnon de nos 20èmes et un personnage 5 ensuite.

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Le Coq le Mer 23 Mai - 12:22

Ouais Sébastien serait ravi Smile
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Message  Le Coq le Jeu 24 Mai - 8:51

Fabien ba se reprendre une dose de lacrymo, il devrait arriver à la meme heure que la derniere fois
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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Le Coq le Ven 25 Mai - 11:36

Au fait je suis toujours mobilité réduite Very Happy Sébastien ne pourra pas venir.
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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Ariel le Ven 25 Mai - 15:25

Je passe te chercher à 13H30, c'est d'accord.
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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Le Coq le Ven 25 Mai - 15:36

Ça roule thx
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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Admin le Mar 29 Mai - 19:15

Vous récupérez :
- 10 plates de pierre +3, +9 en armure comme un harnois, 1.800 po l'unité plus le magie 9.000 po soit 10.800 po * 10
- 20 fouets fait avec des antennes de monstres rouilles soit 56.000 po * 20

Rachat au condition habituel chez Ernius.

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Ariel le Mar 29 Mai - 20:28

ça me va, avec toute cet argent je vais pouvoir me trouver un compagnon pour le bal bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce
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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Mélina le Mar 29 Mai - 21:00

Je vais préparer le partage

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Mélina le Jeu 31 Mai - 11:13

Voici les parts de chacun :
Le premier chiffre est le coefficient, le butin a été divisé en 11 parts, les personnages principaux en obtenant 2 chacun.
Le second chiffre est la somme en po.

Mélina2223 273
Kyra1111 636
Sabina1111 636
Ariel2223 273
Vorréa1111 636
Ury2223 273
Le Coq1111 636
Trinia1111 636

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Le Coq le Jeu 31 Mai - 11:15

Merci !
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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Mélina le Jeu 31 Mai - 11:57

Le Coq a écrit:Merci !
Tu n'as même pas vu que je me suis trompé, Le coq n'a qu'une part !

Voici le bon tableau


Mélina2204 667
Kyra1102 333
Sabina1102 333
Ariel2204 667
Vorréa1102 333
Ury2204 667
Le Coq2204 667
Trinia1102 333

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Le Coq le Jeu 31 Mai - 11:59

(Merci !)²
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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Le Coq le Jeu 31 Mai - 12:00

Vous avez des conseils d'achat ? En dehors de livres.
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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Mélina le Jeu 31 Mai - 12:21

Pour les jeteurs de sorts il y a énormément de bâtons, baguettes et sceptres très utiles et qui mis bout à bout dépassent largement nos capacités d'achats...

Pour les combattants nous arrivons au taquet du non-épique, il te reste la possibilité d'améliorer ta maison de campagne...

Néanmoins, as-t-tu pensé à :
- Gilet d'armure naturelle +5 (50.000po)
- L'armure invulnérable d'Ury : Cuirasse +5 invulnérabilité totale de résistance supérieure au feu, au froid, au son, à l'acide et à l'électricité
* Invulnérabilité totale => Immunisé aux coups critiques (plus de vorpal)
* de résistance supérieure au feu, au froid, au son, à l'acide et à l'électricité => 30 points de résistance à chaque
Valeur du mini artefact : 430.000po
- Gemme de vision
- Lunettes de vision dans le noir
- Tapis volant
- Poudre de disparition
- Poudre d'apparition

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Ariel le Jeu 31 Mai - 17:02

Attention, je trouve avec ce trop plein d'argent, l’intérêt de jouer ces persos perd beaucoup d’intérêt. On devient trop fort à nos niveaux. J’espère que l'on va repartir sur des petits niveaux et garder les gros persos pour jouer en ligne et générer des aventures.
Sinon je désire créer une abbaye de Pharasma comprenant un hôpital et une école à Havrepaix. Combien cela coûte et le temps nécessaire?
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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Mélina le Jeu 31 Mai - 17:08

Ariel a écrit:Attention, je trouve avec ce trop plein d'argent, l’intérêt de jouer  ces persos  perd beaucoup d’intérêt. On devient trop fort à nos niveaux.
Ben moi je ne suis pas d'accord, c'est normal qu'à partir du 20+ nos persos soient équipés tout en +6.
Ce qui l'est moins c'est que l'on ait pu, enfin les perso principaux, se payer des bonus permanent. De ce point de vue là nous sommes en avance, oui.
Mais à partir de maintenant, un objet ne devient valable que s'il est épique, sinon on a déjà, donc notre puissance ne peut plus augmenter.
C'est justement maintenant que le jeu devient intéressant.

Ariel a écrit:J’espère que l'on va repartir sur des petits niveaux et garder les gros persos pour jouer en ligne et générer des aventures.
Je n'aime pas les petits niveaux, je préfère 20+

On jouera aussi des niveaux moyens.

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Re: A la rescousse de Janderhoff. : résolue

Message  Admin le Jeu 31 Mai - 17:12

Mélina a écrit:
Mélina2204 667
Kyra1102 333
Sabina1102 333
Ariel2204 667
Vorréa1102 333
Ury2204 667
Le Coq2204 667
Trinia1102 333

As-tu compté les 3% d'impôts ? Twisted Evil

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