campagne Patrick Grand val

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Message  Haraldsen le Dim 4 Fév - 19:57

Je me suis permis d’ouvrir un post pour la mini campagne de Patrick située dans le Grand Val.
On est déjà à 8 pages sur le sujet original et il y a de tout sur ce post …

Je commence par une question au maître.
Suite au partage calculé nous avons 330 K d’or a dépenser pour nos objets .
Ok super MAIS y at il un supermarché pas trop loin ? De combien de temps disposons nous entre deux aventures (approx ) ?

Sinon question plus technique, j’ai une arme+2 sainte (+2supplémentaire) soit équivalent en prix d’une +4.
Je souhaite ajouter des pouvoirs sur l’épée comme rapidité et spectrale ( +3 et +1) soit équivalent d’une + 8 si je veux également la transformer en épée +4 j’atteint le maximum autorisé ( +10 ) car j’aurai une épée +4 sainte de rapidité spectrale ( +4 , +2, +3, +1 ).
Est il possible qu’elle soit acérée ( +1 ) et si oui comment calculer son prix ?
Question subsidiaire que devient mon ancienne épée dois je considérer qu’elle est augmentée ou est ce une nouvelle arme tout court car je fait quoi des 32 000 PO du coût initial de mon épée +2 sainte.

Sinon est il possible d’acquérir une épée « spéciale » comme une voleuse de neuf vies , une épée de givre, épée ardente etc…
Est il possible de transformer mon épée actuelle en fer froid ou non ?
Sinon quels sont les manuels autorisés pour les objets magiques (j’ai vu des propriétés très sympathiques dans les chapitres sacrés comme arme bénie, de bannissement etc… ( p 112 )
Idem d’ailleurs pour les sorts, les compétences et les dons autorisés.

Je sais je t ‘embête, sinon Laurent peu peut être répondre pour les questions techniques mais avec ton aval .
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Re: campagne Patrick Grand val

Message  Haraldsen le Lun 5 Fév - 3:54

Question supplémentaire les objets de la précédente aventure quid du partage ?
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Re: campagne Patrick Grand val

Message  Le Coq le Lun 5 Fév - 10:14

Le maximum autorisé est (+10) mais ça se découpe en (+5) de bonus d'altération et (+5) en bonus supplémentaire.

De mémoire tous les objets ont été vendus. Car c'est le prix de vente à 90% évitera des séances de partage à rallonge. Exception faite des potions déjà partagée.


Lien vers les 8 pages précédentes : Grand Val
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Re: campagne Patrick Grand val

Message  Mélina le Lun 5 Fév - 10:33

Je peux répondre pour la partie possibilité technique et coûts standards,le MJ répondra sur la partie disponibilité et prix effectivement pratiqués.
Voici le tableau de la valeur des armes magiques :
[th]Minor [/th][th]Medium [/th][th]Major [/th][th]Weapon Bonus [/th][th]Base Price1 [/th]
01–70 01–10 +1 2,000 gp
71–85 11–29 +2 8,000 gp
30–58 01–20 +3 18,000 gp
59–62 21–38 +4 32,000 gp
39–49 +5 50,000 gp
+62 72,000 gp
+72 98,000 gp
+82 128,000 gp
+92 162,000 gp
+102 200,000 gp
A partir de +11 total ou +6 de bonus de combat c'est une arme épique qui nécessite le don épique qui va bien et qui ne cours pas les rues, donc on est hors standards.
Le prix d'une arme +6 n'est pas de 72.000 po par exemple mais de 720.000po, soit 10x le tarif.
Je pense qu'à notre humble niveau nous n'avons pas accès aux objets épiques.

Donc tu peux additionner toutes les propriétés que tu veux tant que tu ne dépasse pas +10 total et +5 combat.
A titre personnel j'évite les alignements opposés même si techniquement ce n'est pas interdit. On peut en théorie avoir une arme sainte et maudite en même temps, elle a des bonus contre les bons ET les mauvais, une arme de druide neutre, certainement.

Le supermarché est certainement Telflamm, mais il faut un guide pour éviter les arnaques.

Donc ton épée +2 sainte est une arme +4, tu peux trouver un enchanteur et la faire améliorer. Cela prends plus de temps que d'en acheter une toute faite mais ne coûte pas plus cher.
Ton épée +4 sainte de rapidité spectrale te coute donc 200.000-32.000 = 168.000po

Il est impossible de changer le métal d'une arme, si tu veux une arme en fer froid tu doit vendre ton arme +2 sainte et en racheter une nouvelle.
Tu tire 16.000po de ton arme, donc ton arme +4 en fer froid sainte de rapidité spectrale te coute 200.000+330-16.000=184.330po

Patrick te répondra pour savoir ce qui est autorisé, personnellement je laisse libre accès au guide du maître et au manuel du joueur et je surveille soigneusement tout ce qui vient des livres complémentaires car c'est parfois déséquilibrant.
Si Patrick suis cette règle, tu pourrais acheter des objets spéciaux librement. Le truc étant que ces objets sont souvent proche du bonus max de +10 tout considéré, donc les améliorer les fait passer épique.
Une arme vengeur sacré spectrale de vitesse serait une arme épique par exemple. Une lame de givre idem.
Pour les autres il faudrait estimer la valeur des propriétés spéciales ce qui serait prise de tête.
Une épée +5 (au lieu de +2) voleuse de neufs vies est possible mais je ne vais pas tout recalculer.

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Re: campagne Patrick Grand val

Message  Ariel le Lun 5 Fév - 18:58

OK avec Laurent pour les sources des objets (guide du maître et au manuel du joueur, pour les autres me voir pour autorisation) avec un maximum autorisé est +10.Vous pouvez les objets à Telflamm es objets magiques courant avec l'aide du perso à Hugues, pour les autres demande plus particulières me voir.
NB: +1 niveau et pour la suite, on voie quand on a un trou à boucher entre 2 aventures à Francis. (la suite tourne autour des traductions des lettres de la comtesse (à voir plus tard)).
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Re: campagne Patrick Grand val

Message  Haraldsen le Mar 6 Fév - 1:50

Bon j’ai fait mes achats de Noël.
330 K de budget. 2 catégories d’objets améliorés et nouveau. Améliorés peuvent être plus longs à obtenir

Objets améliorés (dans un temple ou par un mage)

Ma batarde + 2 sainte devient
Epée batarde +3 sainte acérée spectrale (+3+2+1+1 = +8 ) prix 98 k - 32 k = 66K

Mon harnois +3 devient
Harnois +5 de défense intermédiaire (+5 +3 =+8 ) prix 64k -9k= 55 k

Anneau protection +2 devient
Anneau protection +3 prix 18 k – 8k = 10 k

Cape résistance +2 devient
Cape résistance +4 prix 16 k – 4 k = 12 k

Ceinture de force de géant +4 devient
Ceinture force de géant +6 prix 36k- 16 k = 20 k

Total dépense 163k reste 167k

Nouveaux objets

Epée batarde +2 dansante en fer froid (+2+4=+6 ) prix 72k +1005 pour fer froid.

Bouclier +3 animé spectral (+3+2+3=+8 ) prix 64k

Amulette de constitution +4 prix 16 k

Pierre ioun bleu incandescent +2 sagesse prix 8 k -2k vente médaillon sagesse ( 50% prix )

Sac sans fond 1er modèle prix 2.5 k

Casque de compréhension prix 5.2 k

Total dépense 166.75k reste 300 po

Grand total dépense = 329.7k
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Re: campagne Patrick Grand val

Message  Ariel le Dim 17 Juin - 15:17

Si on veut continuer, plusieurs choses:
-pour les XP (si ce n'est pas déjà donné ?) :30 000.
- pour les objets et leur vente, vous retournez a la ville de Solin voir la Comtesse Akshaya. Elle a besoin de plusieurs semaine pour traiter de la reprise et la vente des objets avec vous.Donc vous ne disposerez pas de l'argent pour la prochaine aventure mais vous pouvez garder certain objet disponible.
-L'aventure commence au manoir du Comte Rodric en présence du Comte Rodric, de la Comtesse Akshaya et Isabelle duchesse de Uthmere.
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Message  Mélina le Lun 18 Juin - 16:47

Je ne retrouve pas la liste des objets en notre possession ?
Le MJ peut-il poster la liste.
C'est important puisqu'on ne peut pas les transformer en monnaie sonnante et trébuchante.

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Re: campagne Patrick Grand val

Message  Haraldsen le Lun 18 Juin - 16:49

Si je comprends bien, nous n’avons pas eu le temps de faire les courses de Noël et donc nous avons le même équipement que la séance précédente.

Dommage, mais on essaiera de faire avec.
J’imagine bien sur que tout ce qui est potion il n’y a pas de problème.

Par contre j’ai cherché la liste des objets de l’aventure précédente mais je n’ai pas retrouvé cette liste.
Il pourrait y avoir des objets qui nous seraient utiles.
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Message  Le Coq le Lun 18 Juin - 16:53

Pour les XP j'en ai pas de base, du coup on passe niveau 15 ?
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Message  Ariel le Lun 18 Juin - 17:10

Tu lance un dés 100 pour connaitre tes XP intermédiaires. SI tu prends 2 niveaux pas de problème.Tu m'indique seulement ton nouveau niveau.
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Message  Le Coq le Lun 18 Juin - 17:12

116 700, donc c'est bien niveau 15 Smile
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Message  Ariel le Lun 18 Juin - 17:13

OK
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Message  Mélina le Lun 18 Juin - 17:42

On a déjà joué 14° niveau la fois précédente ?
Ne sommes nous pas tous au même niveau ?

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Message  Ariel le Lun 18 Juin - 17:50

A première vue, après avoir parcouru le sujet vous étiez niveau 13 (à voir avec Philippe, je peux me tromper).
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Message  Haraldsen le Lun 18 Juin - 18:02

En effet même si j’étais 13 ( malus aasimar ) par contre avec 30 000xp tu es 16 .

Niveau 14 : 91 000 ( mini) +30 000 = 121 000( mini) = niveau 16 ( 120 000)

C’est certain j’étais 13 ( toute ma feuille est calculée en 13 ) donc logiquement les autres PJ ( au moins Laurent) étaient 14 ;

il est possible que Fabien et Hugues aient commencer au niveau 13.
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Message  Ariel le Lun 18 Juin - 18:21

.
Merci Philippe. On va trancher car cela n'est pas trop grave.
Vous êtes niv. 16 sauf Philippe est 15 +1 et vous tirez un dés 100 pour les XP entre 16 et 17.
Je vous mets le début de la prochaine séance bientôt.
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Message  Le Coq le Mar 19 Juin - 10:52

Noté. On devrait moins se prendre la tête avec les XP, juste annoncer le niveau et les gens ajustent selon leurs races.

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Message  Ariel le Mar 19 Juin - 18:42

début de l'action:
Je considère que vous êtes chez Comte Rodric. Le soir après un bon repas, la Comtesse Akshaya vous fait part de ces travaux au sujet des lettres en langage Abyssal, trouvé par vos soins (chez les chasseurs de licorne et chez la Comtesse Anna.
La lettre la plus ancienne est adressée au chef des chasseurs (lettre retrouvée dans le fort de la forêt). Elle stipule   comme quoi que Nocturne a bien reçu le courrier stipulant que vous avez bien effectué une partie de votre tâche et qu’elle va envoyer des hommes pour récupérer la marchandise chez la comtesse Anna. Le sceau de la lettre est connu de la Comtesse Akshaya, il s’agit des Maîtres de l'ombre de Telflamme.
La deuxième lettre (pas ordre chronologique) est adressée à la comtesse Anna et lui demande de remettre une fois ces travaux terminés, les fioles aux envoyés de Nocturne. Même sceau.
Les troisième et quatrième lettre sont une mise en garde sur l’arrivé d’un groupe de combattant provenant de l'ordre de la rose de sang, enquêtant sur les conséquences des activités des chasseurs. L’une des lettres est adressée à la Comtesse Anna, l’autre aux chasseurs. Même sceau.
La cinquième lettre (la plus intéressante) est datée 2 jours avant votre intervention chez la Comtesse Anna et est adressée à cette dernière. La lettre est rédigée par un certain Nevron. Nevron précise qu’il prend en main personnellement la suite des événements et que dans dix jours il sera à Telflamme, pour rencontrer Nocture et finalisé l’accord. Il demande de détruire toutes preuves pouvant remonter à lui et de disparaitre au plus vite. Il finit par cette phrase : maudit soit Béatrice et Isha, je m’engage personnellement à leurs arracher personnellement le cœur pour les donner à Caizel.
Sceau en bas de la lettre :
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Message  Le Coq le Mer 20 Juin - 10:06

C'était il y a combien de jours chez la Comtesse Anna ?
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Message  Ariel le Mer 20 Juin - 16:55

12 jours
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Message  Le Coq le Mer 20 Juin - 21:13

Donc on a 2 jours de retard. Il faut aller enquêter à Telflamme. Et je viens de là-bas Very Happy

Je vais y faire un tour si les autres membres n'ont rien à redire.
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Message  Ariel le Mer 20 Juin - 21:32

Tu connais bien Telflamme, tu peux t'y rendre sans problème.
ville de telflamme:



Je te rappelle que tu es originaire de Chou ville.
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Message  Le Coq le Mer 20 Juin - 21:48

Je recherche avec mes contacts un certain Nocturne dans le quartier Shou.
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Message  Ariel le Mer 20 Juin - 22:02

Ce que tu peux apprendre c'est que les yakuzas des Neuf Épées d'Or sévissent dans chou ville . Les Épées espèrent pouvoir soustraire le contrôle de. Telflamme aux Maîtres de l'Ombre, mais ils n'osent pour l'instant se résoudre à les défier, en tout cas pas dans leur cité d'origine.
Peux tu me donner ton score en Psychologie (score de base + D20), en Bluff (score de base + D20) et en Intimidation (score de base + D20).En fonction des scores, tu peux peut être apprendre des choses sur ce "Nocturne" car le faite de prononcer ce mot engendre de la peur et de l'hostilité en vers toi.
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